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X 2 Earn 必须依靠庞氏才能启动吗?

随着熊市的到来,各类X 2 Earn的问题也逐渐暴露出来。

首当其冲的便是Axie和Stepn这两个龙头公司,Play 2 Earn与Move 2 Earn的代表,SLP与GST都已经下跌了99%以上。

去年辞职在家专业打金的菲律宾老伙计们,估计今年很多都得回去继续找工作了。

如果说之前每天跑步可以赚一顿大餐,后续慢慢变成一杯咖啡,那么现在每天跑下来可能只能买瓶矿泉水,之前几个月所谓买双鞋被套大不了当成冲6个月健身房会员,至少还能收获健康的心态,但现在大概率也被几年回本的超长周期搞崩。

X 2 Earn貌似走入一条死胡同!

01
庞氏?

很明显,Axie和Stepn这种X2Earn的Token模型,都是庞氏。

当然,庞氏在这里是一个相对中性的词,因为庞氏模型并非等价于庞氏骗局,X2Earn的冷启动,基本都得靠庞氏模型。

但以太坊不是,或者说曾经是,现在不是了 - 原因,自己先想想 :)

回到Axie和Stepn上,两个都是圈内非常优秀的Dapp,跟骗局也扯不上关系,但其Token本身的庞氏味道确实十足。

很简单,你每天玩游戏,跑步产生的Token,是无限量的,而这些Token,是需要有人来“接盘”的。

谁在接盘呢?



以Stepn(只基于Solana)为例:

老玩家- 他们需要消耗GST来修鞋,升级鞋,合成鞋;

新玩家- 他们的确不会直接买GST,但进场需要花费Sol来买鞋,而这些鞋是老玩家花GST Mint出来的,所以其实变相的在“接盘”老玩家的GST。

对于老玩家,他们的产出一定是大于消耗的,至少在进入一定级别之后是这样的,所以整个游戏的收入,主要是依靠新玩家的进入来维持。

而要维持住GST高昂的价格,需要的不单单是新玩家不停地进入,还需要玩家以“指数级”增速来进入才能维持,在整个业内人数“可怜”总量的大环境下,显然这种增速最多维持两三月便会见顶,这也是为什么AXS和Stepn的辉煌时间基本差不多,都是2,3个月左右。

02
谁更庞氏

这是个目前圈内很少有人讨论过的问题!

Stepn在各种机制的设计上,明显要比Axie更加先进,包括完善的反作弊,反打金工作室设计,复杂的宝石,插槽等增加消耗的升级设定,还有疲劳值,耐久度等等限制产出的巧妙方法。

然而,我得说,从本质上来说,Stepn的确要比Axs更加庞氏。

为什么这么说?

这得从如何打破庞氏模型的方法说起。考察方法有二:






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